像素和厘米换算
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像素像素(pixel):在由一个数字序列表示的图像中的最小单位。这个单位有一个明确的位置和被分配的色彩数值。
像素值像素值:相机所说的像素,其实是最大像素的意思,像素是分辨率的单位,这个像素值仅仅是相机所支持的有效最大分辨率。
计算单位当图片尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将图片尺寸与现实中的实际尺寸相互转换。例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于2.54厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于28像素;又如15×15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。
DPI 点每英寸
LPI 线每英寸
PPI 像素每英寸
分辨率分辨率,又称解析度、解像度,可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。
显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。
显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。
图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。
较高的分辨率不仅意味着较高的清晰度,也意味着在同样的显示区域内能够显示更多的内容。比如在640×480分辨率下只能显示一页内容,在1600×1280分辨率下则能同时显示两页。
显示分辨率
标屏模式代码 | 分辨率 | 宽屏模式代码 | 分辨率 |
320×240 | WQVGA | 400×240 |
640×480 | WVGA | 800×480 |
800×600 | WSVGA | 1024×600 |
1024×768 | WXGA | 1280×720/1280×768/1280×800 |
1152×864 | WXGA+ | 1366×768 |
1280×1024/1280×960 | WSXGA | 1440×900 |
1400×1050 | WSXGA+ | 1680×1050 |
1600×1200 | WUXGA | 1920×1200 |
2048×1536 | WQXGA | 2560×1600 |
相机像素与分辨率
百万像素 | 4:3分辨率 | 16:9分辨率 |
640×480 | 720×405 |
800×600 | 960×540 |
1024×576 | |
960×720 | |
1024×768 | |
1280×720 | |
1152×864 | 1366×768 |
1280×960 | 1440×810 |
1400×1050 | 1600×900 |
1600×1200 | 1920×1080 |
1792×1344 | 2048×1152 |
2048×1536 | 2304×1296 |
2304×1728 | 2560×1440 |
2592×1944 | 3072×1728 |
2816×2112 | 3264×1836 |
3072×2304 | 3552×2000 |
3200×2400 | 3640×2048 |
3264×2448 | 3840×2160 |
3456×2592 | 3984×2240 |
3600×2700 | 4096×2304 |
3648×2736 | 4240×2384 |
3840×2880 | 4480×2520 |
4000×3000 | 4608×2592 |
4096×3072 | 4800×2700 |
4800×3600 | 5120×2880 |
5120×3840 | 6016×3384 |
6400×4800 | 7280×4096 |
显示模式代码、像素、比例
序号 | 显示模式代码 | 水平象素×垂直象素 | 比例 |
QQCIF | 88×72 | 11:9 |
SUB-QCIF | 128×96 | 4:3 |
QQVGA | 160×120 | 4:3 |
QCIF | 176×144(144P) | 11:9 |
Sub-QVGA- | 208×176 | 13:11 |
Sub-QVGA | 220×176 | 5:4 |
HQVGA | 240×160 | 3:2 |
Sub-QVGA+ | 240×176 | 15:11 |
CGA | 320×200 | 16:10 |
QVGA | 320×240(240P) | 4:3 |
CIF | 352×288 | 11:9 |
WQVGA | 360×240 | 3:2 |
WQVGA | 384×240 | 16:10 |
WQVGA | 400×240 | 5:3 |
WQVGA | 400×320 | 5:4 |
FWQVGA | 432×240(240P) | 16:9 |
WQVGA | 480×240 | 2:1 |
WQVGA | 480×272 | 16:9 |
HVGA | 480×320 | 3:2 |
EGA | 640×350 | 64:35 |
nHD | 640×360(360P) | 16:9 |
VGA | 640×480 | 4:3 |
VGA+ | 720×480 | 3:2 |
WVGA | 768×480 | 16:10 |
PAL | 768×576 | 4:3 |
WVGA | 800×480 | 5:3 |
FWVGA | 854×480(480P) | 16:9 |
SVGA | 800×600 | 4:3 |
qHD | 960×540 | 16:9 |
DVGA | 960×640 | 3:2 |
WSVGA | 1024×576 | 16:9 |
WSVGA | 1024×600 | 128:75 |
XGA | 1024×768 | 4:3 |
WXGA | 1152×768 | 3:2 |
XGA+ | 1152×864 | 4:3 |
HD/WXGA | 1280×720(720P) | 16:9 |
WXGA | 1280×768 | 15:9 |
WXGA | 1280×800 | 16:10 |
SXGA-/UVGA | 1280×960 | 4:3 |
SXGA | 1280×1024 | 25:16 |
FWXGA | 1366×768 | 16:9 |
SXGA+ | 1400×1050 | 4:3 |
FWXGA+ | 1440×960 | 3:2 |
WXGA+ | 1440×900 | 16:10 |
HD+ | 1600×900 | 16:9 |
WSXGA | 1600×1024 | 25:16 |
WSXGA+ | 1600×1050 | 32:21 |
USVGA/UXGA/UGA | 1600×1200 | 4:3 |
WSXGA+ | 1680×1050 | 16:10 |
UXGA | 1900×1200 | 19:12 |
WSUVGA+(WSUGA/HDTV) | 1920×1080(1080P) | 16:9 |
WUXGA | 1920×1200 | 16:10 |
DCI 2K | 2048×1280(2K) | 16:10 |
SUVGA(QXGA) | 2048×1536 | 4:3 |
QWXGA | 2048×1152 | 16:9 |
FHD+ | 2160×1440 | 16:9 |
QHD/WQHD | 2560×1440(1440P) | 16:9 |
UWXGA | 2560×1600 | 16:10 |
USXGA | 2560×2048 | 5:4 |
QWXGA+ | 2880×1800 | 16:10 |
WQXGA+ | 3200×1800 | 16:9 |
WQSXGA | 3200×2048 | 16:10 |
QUXGA | 3200×2400 | 4:3 |
UWQHD | 3440×1440 | 43:18 |
UW4K | 3840×1600 | 12:5 |
UHD | 3840×2160(4K) | 16:9 |
WQUXGA | 3840×2400 | 16:10 |
DCI 4K | 4096×2160(4K) | 19:10 |
HXGA | 4096×3072 | 4:3 |
UHD+ | 5120×2880(5K) | 16:9 |
WHXGA | 5120×3200 | 16:10 |
HSXGA | 5120×4096 | 5:4 |
WHSXGA | 6400×4096 | 16:10 |
HUXGA | 6400×4800 | 4:3 |
8K UHD | 7680×4320(8K) | 16:9 |
WHUXGA | 7680×4800 | 16:10 |
比特率计算例子:720×576(分辨率)x12bit(每像素大小)/8(bit和Byte换算)x25(帧率)=15552000B/s=15187.5KB/s=14.83MB/s
音频比特率 =采样率 x 采用位数 x声道数【源文件压缩时候就是码流】
文件大小(MB为单位)=码流×时间