开膛手杰克桌游(TOP10 | 十大“兵捉贼”桌游)

开膛手杰克桌游

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十大“兵捉贼”桌游

TOP10

警察抓小偷类的桌游一直是露珠的最爱,这类桌游玩
起来紧张刺激,代入感十足,玩家与玩家的对抗激烈,追逐者与被追逐者全程都处于肾上腺素飙升的状态。
其实早就想写个盘点帖了,但是每次想写的时候就发现又出了个新游,等玩到新游以后发现又有一个新游要出了,于是一直拖着……
似乎没有对“警察抓小偷”类的桌游有明确定义,露珠是按照同时符合以下几点来给定义的:有版图、有移动机制、玩家与玩家分组对抗、有隐藏的信息(如位置信息、身份信息等)。
(本文图片来自BGG)

话说露珠在盘点的过程中找到了一款古老的警察抓小偷的桌游,惊喜地发现居然是露珠很小的时候和表哥一起玩过的,那时候露珠不停地追啊追,可是怎么样也追不上哥哥,就像我的人生,一直以哥哥为榜样追逐着哥哥,可是却怎么也追不上:哥哥是优等生,等我长大也成了学霸,哥哥去国外当老师了,等我努力学好英语,哥哥在国内国外两头跑,还成了家,与哥哥像小时候那样一起玩耍已经成了奢望……
在文章的最后会介绍这款游戏哦~

Scotland Yard
10
1983
【出版年份】1983,再版2013
【游戏人数】2-6
【游戏时间】45分钟
【机制】好人抓坏人,多人抓一人,位置隐藏
【BGG排名】986
【推荐度】★★★

苏格兰场。
这应该是警察抓小偷类游戏的始祖了吧。一名玩家扮演Mr. X,其他玩家扮演警探在伦敦的地图上展开追逐。Mr. X和警探的可移动范围和移动方式是完全相同的,有普通点对点移动、还有更加厉害的快速移动方式如搭乘大巴、出租车、地铁等。Mr.X会在每3/6/9/12回合现身,而警探使用过的车票都会交给Mr.X。还有一些调整游戏平衡性的变体规则:如Mr. X可以跨越泰晤士河,Mr.X不得穿越警探等。
苏格兰场玩起来还是比较紧张刺激的,但是因为年代久远,与它的后辈们相比就稍显平淡与代入感不足了,毕竟Mr.X没有什么背景,会有一种自己都不知道自己犯了什么事就满地图瞎跑的感觉。如果你玩了苏格兰场不喜欢,并不表示你不适合警察抓小偷类的游戏哦,试试下面这款吧,应该能让你改观的。

The Last Friday
9
2016
【出版年份】2016
【游戏人数】2-6
【游戏时间】30-120分钟
【机制】坏人抓好人/好人抓坏人交替,一人抓多人/多人抓一人交替,位置隐藏
【BGG排名】3255
【推荐度】★★★

惊魂星期五。
最近出了中文版的游戏,游戏的背景类似德州电锯杀人狂。游戏中的移动方法与白教堂如出一辙,杀人狂魔走白色大点,露营者走白色小点,但是风格从晦暗的19世纪英国变成了明亮的小岛露营,卡通的风格几乎冲淡了恐惧感。
游戏分为4个章节,可以作为一个完整的剧本按顺序游玩,也可以单独拿出一个章节游玩。章节1是杀人狂魔抓露营者,章节2是露营者抓杀人狂魔,章节3又回到杀人狂魔抓露营者,章节4再变回露营者抓杀人狂魔。游戏中有翻开小屋的设定,哪一方翻开就有利于哪一方,此外路灯、老鼠夹等道具的合理运用可以很大限度地打击杀人狂魔。
看似是分章节有不同规则的白教堂,但实际玩下来露珠略有失望,前两章玩下来有些不知所云,到第三章终于开始渐入佳境了,但是游戏的难度一下子飙升了,露珠作为被选定的“命中注定者”,要在同伴们舍命的保护下撑到15回合不被杀死,可是太难了啊,其实从第5回合开始,露珠已经知道自己必死无疑了,也许下次更有经验了,把小屋和道具再运用得好一点,会有更好的感受吧。
但是还是要吐槽一点的是,好人坏人交替抓这样的设定看似很有趣,其实非常糟心,当你知道你抓不到对方,马上对方就要反过来抓你的时候,你就不会在最后几回合拼劲全力,而是预先退缩了,这大概是这个游戏很难达到高潮的原因吧。

谋杀法则:拜占庭刺客
8
2009
【出版年份】2009
【游戏人数】2-6
【游戏时间】45分钟
【机制】好人抓坏人,多人抓一人,身份隐藏
【BGG排名】9640
【推荐度】★★★★

这次盘点里唯一一款国产游戏,因为露珠非常喜欢。Mr. M的身份隐藏,在双方移动完之后,Mr.M使用谋杀卡,杀死场上一个角色。谋杀卡有很多种,比如杀死同一排或同一列,杀死相邻房间的所有角色,杀死不同性别的情杀,还有控制猫的兽杀等等。其他玩家可以通过调查尸体找出死因,进而从位置信息上进行推理。在Mr.M杀死5人或者5回合过后,其他玩家必须进行最后的指控,成功指认Mr. M的真实身份即获得胜利。
游戏浓浓的欧洲宫廷画风和优良的设计一度让露珠以为这是一款国外的游戏,直到在桌游展上看到了帅气的设计师本尊。但是游戏设计得过于平衡,如果是新玩家,尤其是Mr. M,会觉得非常有趣,但是玩久了会陷入最后总是二选一的尴尬境地。顺便透露一下,这个游戏的新版正在设计中哦~

Inkognito
7
1988
【出版年份】1988
【游戏人数】3-5
【游戏时间】90分钟
【机制】两队互抓,身份隐藏
【BGG排名】1225
【推荐度】★★★★

千面人。
以4人游戏为例,每个人各自知道自己的间谍的身高、体型,通过在版图上移动、询问、秘密传递信息,找出自己的同伴,并通过秘密交换暗号找出任务,第一个达成任务的组获胜。
游戏的初期是互相试探,随着情报的越来越多,游戏也会变得越来越紧张刺激,因为猜出身份后有些任务需要抓获对方的间谍,或者使我方间谍逃出,所以游戏后期也有“警察抓小偷”的刺激感。
4人为最佳体验,3人时落单的一方在判断出自己是孤立方之后要迅速逃离,而5人游戏时的第5人完全是酱油角色,基本没有参与感。

Mr. Jack
6
2006
【出版年份】2006
【游戏人数】2
【游戏时间】30分钟
【机制】好人抓坏人,一人抓一人,身份隐藏
【BGG排名】364
【推荐度】★★★★

开膛手杰克。
同样是开膛手杰克的背景,但整体画风很卡通的2人游戏。所有的角色都有自己的能力,两边玩家都能进行操控,但只有扮演杰克的玩家知道谁才是真正的开膛手杰克,目的是要在8个回合内从版图边缘的出口逃离伦敦。而扮演警探的玩家能在回合结束问杰克处于明处或暗处,要赢得游戏就必须在8回合内阻止杰克逃跑,或用其他角色抓住并指认杰克,而且全游戏只有一次指认的机会哦。
开膛手杰克是个非常不错的2人游戏,也比较适合情侣玩。但是露珠个人不是特别喜欢。开膛手杰克还有很多新版本,如杰克在纽约、剧院魅影、口袋杰克等

Fury of Dracula
5
1987
【出版年份】初版1987,二版 2005,三版 2015
【游戏人数】2-5
【游戏时间】180分钟
【机制】好人抓坏人,多人抓一人,位置隐藏
【BGG排名】147
【推荐度】★★★★

德古拉之怒。
吸血鬼德古拉伯爵的背景故事本身就很吸引人,但是满欧洲被猎人们追着跑是怎么回事啊,好吧,我就接受德古拉伯爵大人还没睡醒的设定了,毕竟等德古拉睡醒了,就要开大结束游戏了!
诞生于1987年,再版过三次,说明这个游戏经久不衰的同时,还说明这个游戏的规则在不断被改善。露珠只玩过三版,猎人玩家要操纵大家耳熟能详的范海辛等猎人对德古拉进行抓捕,买车票、补充物资、清理德古拉的巢穴等等,白天夜晚能否采取的行动有所不同。猎人行动完后,德古拉秘密决定接下来去哪个城市,并在那里布下自己的巢穴,如果一个城市在6回合内没有被猎人翻出,那么德古拉孕育的血裔就成熟了,能给德古拉带来更强大的力量。当发生遭遇战时,采取的是类似石头剪刀布的机制,考验双方的小心机,战斗的胜负将对游戏产生非常大的影响。
但是游戏的流程过长,移动也不是很自由,德古拉6回合内不能去同一个城市,逃跑基本靠跳海。角色扮演以及随之而来的各种繁复的规则细节冲淡了追逐的流畅感,所以这是款非常不错的主题游戏,但也许不太能满足想要追求单纯的追逐类紧张刺激感的玩家。

Gangsi
4
2008
【出版年份】初版2008,中文版2016
【游戏人数】2-5
【游戏时间】30分钟
【机制】坏人抓好人,一人抓多人,位置隐藏
【BGG排名】1200
【推荐度】★★★★★

古墓迷踪,老版本叫木乃伊的诅咒。
非常有趣轻快的追逐类游戏,僵尸和探险家分别在竖立着的版图的两边,用带有磁石的棋子移动,如果僵尸和探险家正好在版图的两边,咚的一下就吸住啦!
游戏没有太多的策略,移动靠骰运,但“独赢”的设定让游戏更加充满刺激与互害的乐趣——只有第一个找全宝藏的玩家才是赢家,于是大家要在保证不能让僵尸获胜的情况下适时地害“队友”一波,通过一些小伎俩把“队友”的人头送给僵尸。
创意满满+3分钟教完规则+惊险刺激,绝对的推妹推新的首选哦~

Nuns on the Run
3
2010
【出版年份】2010
【游戏人数】2-8
【游戏时间】45分钟
【机制】坏人抓好人,1-2人抓多人,位置隐藏
【BGG排名】1149
【推荐度】★★★★★

修女快跑。
小修女们晚上不好好睡觉,想偷偷跑出去浪,于是巡逻的老修女们就要把她们抓回来。小修女们有跑、走、悄悄走、停4种行动,每种行动提供的移动点数和发出的噪音不同,目的是找到钥匙,达成自己的秘密心愿,再回到自己的房间;老修女有跑和走两种行动,提供不同的移动点数和是否能听噪音的能力。
噪音检定和用尺来测量视线是游戏的两大要素,老修女原本是按照既定的巡逻路线,但是一旦听到或者看到什么,就可以由玩家自由操控进行抓捕。游戏的地图设计很出色,忏悔室、树上等各种盲点加强了游戏的紧张刺激感。
这是一款比较少见的一人抓多人,多个人同时用纸秘密记录位置的游戏,所以可以同时让多人体验逃跑的快感,而老修女强大的能力也避免了根本找不到人的尴尬。非常值得一试哦。

Specter Ops
2
2015
【出版年份】2015
【游戏人数】2-5
【游戏时间】90分钟
【机制】坏人抓好人,多人抓一人,位置隐藏
【BGG排名】321
【推荐度】★★★★★

幽灵行动。
首先这个游戏的背景介绍就挺吸引人的,未来世界大公司主宰着一切,他们给人类定量分配食物、住所,所有的一切都看似有条不紊,他们深信遵守绝对的秩序就能换来永远的和平;而另一边是反抗军,他们试图让人类回归自由,即使那意味着弱肉强食、茹毛饮血、战乱不断,也要梦想恢复自由的国度。故事就从反抗军派出顶级间谍潜入并试图炸毁公司总部开始了……
整个地图被分成了大小相同的格子,间谍每次可以移动0-4步,还可以斜走,还有强大的人物技能和武器技能,比如把守卫打晕、闪光弹、烟雾弹等等;守卫的基本移动方式与间谍相同,但是他们拥有大公司的生化改造,他们是不会死的,只会眩晕,视线是一条线上的无限远,除了可以使用各种更加强大的特殊能力外,还能开车,车上还配备有传感器,能感知间谍所在的方位。一旦发现间谍,攻击的判定也非常有趣,掷骰子,比较点数与间谍距离的大小,如果掷到6就能再次掷骰加入距离内,所以一旦被发现了,即使离得再远也是有可能被守卫打中的。
游戏的人数弹性做得非常好,不同的人数根据不同的设置会有不一样的感受,必须要说的是5人局,那才是这个游戏的真正形态啊,虽然表面上是4个守卫抓1个间谍,但是其中1个守卫其实是卧底,他看到间谍可以假装没看到、对间谍开枪间谍可以假装受伤实际毫发无损,一旦身份暴露就必须换成间谍身份,也必须活着逃离。这样的设定真的太棒了,真的能玩出好莱坞大片的感觉!
没有是非对错的世界观+外形与技能各异的角色+合理的移动、攻击设定,这款游戏已经成为了露珠心中的神作,但是要说缺点的话,游戏时间过长,以及间谍难度太大,露珠至今没有用间谍赢过一局,有两局都是就死在逃出口边上,非常怨念啊~

Letters from Whitechapel
1
2011
【出版年份】2011
【游戏人数】2-6
【游戏时间】120分钟
【机制】好人抓坏人,多人抓一人,位置隐藏
【BGG排名】158
【推荐度】★★★★★

白教堂血案是警察抓小偷类游戏里露珠最爱的一款,比起苏格兰场,白教堂的代入感和紧张刺激度大幅提升。坏人是史上最臭名昭著的连环杀手之一的开膛手杰克,整个游戏无论从规则书的背景故事介绍还是游戏机制上都最大限度还原了当时的案件:杰克总共要在4个夜晚行凶,而第3个夜晚需要连续杀害两个女人,每晚杀人都要逃回自己的家;而5位警探也是当时负责案件的有名有姓的警探。
杰克和警探的移动方式完全不同:杰克走白色圆点,警探走黑色方点,双方永远不会站在同一个点上;杰克可以通过特殊移动方式马车和路灯穿越警察,但不能使用特殊移动方式直接回家。警探能探索或抓捕相邻的格子,如果杰克在当晚曾经路过,那么就要标记一个黄色透明小圆片,这种感觉就像自己真的在探案一样;警探每晚还要考虑警力分配,以最大限度地展开包围网或是封堵杰克老家不让杰克逃离。
如果一定要推荐一款警察抓小偷类桌游的话,露珠就会首推白教堂。一定要说缺点的话,规则书写得比较烂,连快速查阅规则的地方都没有;还有游戏本身的完成度已经非常高了,任何的变体、附加规则都会显得画蛇添足;另外有人说最佳人数是2人,其实露珠觉得3-4人比较好,警探如果只有自己一个,很难记下所有逃跑路线的可能性,玩起来会非常吃力。

警察捉小偷游戏棋
0
未知
【游戏人数】2
【推荐度】★

这就是露珠童年和哥哥玩过的棋了,暴露年龄就暴露年龄吧,实在是太怀念了~
玩法就是傻傻的掷骰子跑,尽量跑进“连”和“避”的格子里,这样可以多扔一次或者避免被抓。

【其他】
还有一些游戏露珠一直没有机会玩到,有玩过的大神请分享哦~
Ghost Chase
Garibaldi: The Escape
Ninja: Legend of the Scorpion Clan

还有下面这些露珠虽然玩过,也基本符合露珠在一楼给出的定义,但露珠并不认为它们是警察抓小偷类的,于是就不介绍啦:

妙探寻凶 Clue
谋杀幸运博士 Kill Doctor Lucky/拯救幸运博士 Save Doctor Lucky
凶煞回廊 Fearsome Floors 
西迪巴巴 Sidibaba
悲剧轮回 Tragedy Looper
神秘列车 Mystery Express

修道院的秘密 Mystery of the Abbey
密室惊魂
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